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Sentencia if-then-else , switch , while , for


Sentencia if-then-else , switch , while , for

Sentencia if-then-else , switch

Es la estructura de control de flujo mas básica que tiene java, la sentencia if-then-else proporciona una ruta de ejecución secundaria cuando una cláusula «if» evalúa a false.

Creamos un proyecto llamado Sentencias

Creamos una clase llamada SentenciaIf

public class SentenciaIf {
public static void main(String[] args) {
int testscore = 76;
char grade;
if (testscore >= 90) {
grade = ‘A’;
} else if (testscore >= 80) {
grade = ‘B’;
} else if (testscore >= 70) {
grade = ‘C’;
} else if (testscore >= 60) {
grade = ‘D’;
} else {
grade = ‘F’;
}
System.out.println(“Nota = ” + grade);
}
}

Sentencia Switch (Case)

La sentencia switch se encarga de estructurar una selección múltiple.  Al contrario del enunciado if-else que sólo podemos indicar dos alternativas, maneja un número finito de posibilidades.

Creamos una clase llamada SentenciaSwitchCase

public class SentenciaSwitchCase {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 1;
char op = ‘/’;
System.out.print(“El resultado “);
switch ( op ) {
case ‘+’:
System.out.println( “de la suma es : ” + a + b );
break;
case ‘-‘:
System.out.println( “de la resta es : ” + (a – b) );
break;
case ‘*’:
System.out.println( “del producto es : ” +a * b );
break;
case ‘/’:
System.out.println( “de la division es : ” + a / b );
break;
default:
System.out.println(“error” );
break;
}
}
}

Sentencia while

La sentencia while es la más sencilla de las estructuras de iteración. La iteración continuará hasta que su condición sea falsa.

Creamos una clase llamada Sentenciawhile

public class Sentenciawhile {
public static void main(String[] args) {
int contador = 1;
while ( contador <= 5 ) {
System.out.println(“*****“);
contador++;
}
}
}

La diferencia entre do-while y while es que do-while evalúa su expresión al final en lugar de al inicio. Por lo tanto las sentencias del bloque do siempre se ejecutan al menos una vez.

Sentencia For

Es una sentencia de tipo bucle o ciclo que te sirve para hacer una determinada acción o acciones un numero definido de veces sobre todo cuando se conoce la cantidad exacta de veces que se quiere que se ejecute una instrucción simple o compuesta

Creamos una clase llamada SentenciaFor

public class SentenciaFor {
public static void main(String[] args) {
for(int x=1; x<=5; x++)
System.out.println(x+” RAHS” + ‘\n’);
}
}

 

 

Normal
0

21

false
false
false

ES
X-NONE
X-NONE

/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:”Tabla normal”;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:””;
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:”Calibri”,”sans-serif”;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:”Times New Roman”;
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}

publicclass SentenciaIf {

       publicstaticvoid main(String[] args) {

             int testscore = 76;

        char grade;

        if (testscore >= 90) {

            grade = ‘A’;

        } elseif (testscore >= 80) {

            grade = ‘B’;

        } elseif (testscore >= 70) {

            grade = ‘C’;

        } elseif (testscore >= 60) {

            grade = ‘D’;

        } else {

            grade = ‘F’;

        }

        System.out.println(“Nota = “ + grade);

       }

}

Categorías:Java
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